המרחק הממוצע לרוץ במשחק כדורגל

המרחק הממוצע לרוץ במשחק כדורגל
המרחק הממוצע לרוץ במשחק כדורגל
Anonim

זה קצת יותר מ 380 קילומטרים מבוסטון, מסצ 'וסטס, כדי דובר, דלוור, וזה בערך אותו מרחק הקשר סטיבן ג'רארד מקורה בזמן ששיחק עבור מועדון הכדורגל האנגלי של ליגת הכדורגל ליברפול ואת נבחרת אנגליה במהלך עונת 2005-06. כעשירית מהריצה נעשתה במהירויות מהירות או כמעט. הישג זה אולי נראה יוצא דופן, אבל דינמי Gerrard הוא רק מעט מעל הנורמה של EPL במונחים של מרחק מכוסה.

וידאו של היום

ממוצעים

על פי אתר האינטרנט של סאנדיי טיימס, הקשרים של פרמיירשיפ באנגליה עבדו הכי קשה בעונת 2005-06, לרוץ בממוצע 7 קילומטרים, 246 יארד לכל מִשְׂחָק. הקשרים הנכונים זוכים בהבחנה של ביצוע רוב הריצות "בעצימות גבוהה" - ריצה במהירות של שלושה רצים במהירות או במהירות רבה יותר - בממוצע של כ -150 התפרצויות למשחק, המכסות 339 יארד. הנחה שוערים, מרכזים רץ את הסכום הנמוך ביותר לכל משחק, אך עדיין ממוצעים מרשימים בממוצע שישה קילומטרים, 332 יארד. גנארו Gattuso של מילאן של איטליה העלתה יותר מ 6-1 / 2 ק"מ בחצי הגמר של ליגת האלופות 2007, דבר המצביע על כך הליגה מסוימת שחקן הוא חלק אין שום השפעה על המרחק הממוצע המכוסה במהלך משחק כדורגל מקצועי.

Pace

שחקני כדורגל לא לרוץ באותו קצב במשך 90 דקות של המשחק. מהירות ריצה משתנה מג'וגינג ועד ריצה מהירה וריצה. לעתים קרובות, שחקן אפילו ללכת במהלך המשחק. נתוני המחקר מראים, עם זאת, כי מידת הפעילות המתונה של ריצה וריצה עלתה באופן דרמטי בשנים האחרונות בכדורגל מקצועי. מספר ההתפרצויות של "אינטנסיביות גבוהה" שבוצעו על ידי קבוצות למשחק כמעט הוכפל בתוך שלוש שנים, לכתבה של וושינגטון פוסט. מה עוד, השחקנים הגדילו את כמות הקרקע שהם כיסו במהלך ספרינטס ב -40%, סימן שהמשחק הופך להיות אינטנסיבי יותר וששחקנים מעלים את הרף לסטנדרטים של מצב פיזי.

טכנולוגיית מעקב

טכנולוגיית המעקב המשמשת למדידת מרחק ריצה של שחקן כדורגל במהלך משחק היא מערכת מורכבת של 16 מצלמות המספקות כל חלק של מגרש כדורגל. מחשבים לנתח את העדכון מן המצלמות ולחשב מסלולים של תנועות שחקן. בנוסף כדי להבין כמה רחוק שחקן פועל, המערכת יכולה לקבוע אלמנטים כגון מהירויות ירו ומרחקים בין המטרה ואת המיקום הכדור במהלך בעיטות חופשיות. טכנולוגיית המעקב הדיגיטלי השתפרה במידה ניכרת על הדרך המיושנת של קביעת מרחקי ריצה, שכללה סקירה של קטעי משחק כדי להשוות באופן ידני את תנועות השחקנים למידות השדה.

יישום

סטטיסטיקה על מרחק ריצה של השחקן ועוצמתו מספקת תובנה חשובה למנהלים ומאמנים, ומאפשרת להם לקבל החלטות מושכלות לגבי מי להחליף, לרדת מהצוות או להשתמש במיקום אחר. טכנולוגיית המעקב מקשה על שחקנים שמבצעים מתחת לממוצע כדי להסתיר את חסרונותיהם. במקביל, זה נתן כמה שחקנים הזדמנות להציג את הפוטנציאל האמיתי שלהם, כגון שוער פטר Cech של צ 'לסי של פרמיירשיפ. לאחר שהביס את מועדון הכדורגל הספרדי ברצלונה במשחק ליגת האלופות בשנת 2006, הגיע Cech החוצה מתוך המטרה שלו ועשה את המשחק המהיר ביותר של המשחק של כל שחקן על המגרש כדי לחגוג את הניצחון.